GameCodeur Jam 11 all code
A downloadable game for Windows
- Elève Premium a vie de Gamecodeur : depuis que ça existe ... Jpcr
- Langage et Framework utilisé : Monogame-Visual studio 2013
- Code par ... / Graphismes par ... (peut être "téléchargés sur xxx") / Musique et sons par ... Moi meme
- Utilisation de librairies et codes externes : Non
- Temps passé : 7 a 8 heures..
- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème ; je me suis dit , sans graphismes, ça veut dire quoi? j'ai pensé aux lettres sur le clavier....
- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
le development en c# nest pas encore naturel pour moi. je suis assez content de progresser mais je n'ai pas assez de temps pour réellement avancer.
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L'idée du jeu et le dessin associé vient de mes enfants .
Game idea and design comes from my kids.
amusez vous ! enjoy !
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